メタルギアソリッド3は、プレイステーション2用ソフトとして2004年12月に発売されたもので、『メタルギアソリッド3スネークイーター』が正式名称です。
新たな主人公として、ネイキッド・スネーク(ビッグ・ボス)が追加されています。
メタルギアソリッド3では、パッシブソナーと呼ばれるアイテムが、前作まで常に表示されてた“ソリトンレーダー”
にとって変わっている。これが、わざとだと思うが小動物にも反応してしまう始末で、さらに敵の視界がかなり広くなってるせいで、潜入しづらさはぐんとあがった感じだ。
また、メタルギアソリッド3の特徴として「サバイバルビュアー」があるが、これが「面倒くさい」ことこのうえない。
まあ、評価はひとそれぞれなんでこれが良いという人もいると思います。
でも最大の特徴は「カムフラージュ」ですかね。いわゆるステルス“迷彩”ですがメタルギアの原点とも言える「見つからないように行動する」という趣旨をさらに奥深いものにしていて、潜入の緊張感をよりいっそう高いものにしているわけです。
それとCQC(クロース・クォーター・コンバット)の採用がよりリアル感を演出していていいと思います。
なお、メタルギアソリッド ポータブル オプスでは、メタルギアソリッド3で導入されたCQCは、スネーク(ビッグ・ボス)だけでなく仲間も使用可能となっています。
メタルギアソリッド3 スネークイーターにおいても、歴代シリーズから受け継いだ映画のような精緻なストーリー展開は健在で、シリーズ初の「ジャングル」が舞台だったりと究極の臨場感を体験できること間違いなし!
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